BALL x PIT 自然更新加入兩種極端角色:更多球,還是更多被動道具?|RZU娛樂城
BALL x PIT 自然主題更新
BALL x PIT 的 The Naturalist 免費更新,將角色選擇拉向兩個相反方向:一位增加可攜帶的球,另一位則把空間留給被動道具。開發者 Kenny Sun 於 2026 年 7 月 28 日公布內容,PS5 推出日為 8 月 6 日;本次合計加入兩名可解鎖角色、11 種球及 5 種被動道具。
不是只多幾個外觀
這次公告的重點是配置空間改變。BALL x PIT 原本就讓彈跳攻擊與成長選擇交織,新角色則直接調整「球」和「被動效果」所能占用的槽位。即使仍在同一種戰場裡操作,角色起點也會影響後續能建立什麼組合。
Ballbearer 與 Hoary Hoarder 走相反路線
| 角色 | 球槽 | 被動道具 |
|---|---|---|
| The Ballbearer | 球槽數量加倍 | 放棄被動道具 |
| The Hoary Hoarder | 只有兩個球槽 | 被動道具槽加倍 |
第一位把選擇集中在不同球的組合;第二位則要求你用較少的球,搭配更多被動效果。這不是單純的強弱排名:如果你喜歡同時觀察多種攻擊,與喜歡慢慢組合道具效果,偏好的路線可能不同。
新球不只改變顏色,也改變效果觸發方式
官方示例包含 Lightning Bug、Mosquito Kingdom、Drill、Flesh 與 Armageddon。它們分別涉及追蹤目標的小單位、群聚攻擊、穿透、彈跳後加速,以及範圍落下的隕石。公告說有 11 種新球,但沒有逐一公開全部內容,因此本文不補造完整名單。
閱讀這些效果時,可以先抓觸發點:有的在彈跳時變化,有的命中敵人後啟動,有的改變攻擊行進方式。知道效果在哪一步生效,比只看畫面上的特效數量,更容易理解球與球之間為何有不同手感。
被動道具把命中、碰牆與擊倒接成不同結果
公告舉例的被動效果,也圍繞不同事件設計:乾淨的射擊路徑、撞牆後追加攻擊,以及擊倒敵人後生成新球。這些是不同觸發條件,不代表每一個球都能同時享有全部效果;完整文字仍應在當前版本內閱讀。
開發者把 The Naturalist 稱為最後一次免費內容更新。這個說法指的是本次公布的內容安排,不等於已宣布停止所有修正或平台維護。本文不替公告擴大解讀,也沒有把更新消息當成 RZU 大廳上架通知。
如果你喜歡看街機作品如何用簡單操作組合出不同節奏,可接著瀏覽街機玩法圖鑑。這次的新內容適合從角色取捨讀起,再回頭看球和被動效果,而非先追求一張通用最強清單。
資料來源
Kenny Sun:The Naturalist 官方更新介紹,PlayStation Blog,2026-07-28
https://blog.playstation.com/2026/07/28/ball-x-pit-final-update-the-naturalist-arrives-august-6/
BALL x PIT 官方 Steam 公告頁
https://steamcommunity.com/app/2062430/announcements/


